わざリスト か行

あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら・わ行

※あいうえお順に並んでいます。
※「範囲」は、ダブルバトルの時の技の効果の範囲をさします。
(普通:通常、使用者:その技を使うポケモン、○○2体:戦闘に出ている2体、味方1体:戦闘に出ている味方1体、味方全体:手持ちのポケモン全体、全体:味方・敵全体)
名前 分類 タイプ 威力 命中率 PP 範囲 説明
ガードスワップ へんか エスパー --- --- 10 普通 自分と相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」の能力変化を入れ替える
かいふくしれい へんか むし --- --- 10 使用者 HPを最大値の1/2回復する
かいふくふうじ へんか エスパー --- 100 15 相手2体 5ターンの間、相手の技による回復を出来なくする
かいりき ぶつり ノーマル 80 100 15 普通 通常攻撃
戦闘時以外ではフィールド上の大きな岩を動かす
カウンター ぶつり かくとう --- 100 20 使用者 必ず後攻になり、相手のぶつり系による攻撃で受けたダメージを2倍にして相手に返す
かえんぐるま ぶつり ほのお 60 100 25 普通 10%の確率で相手を「やけど」状態にする(自分が「こおり」状態のときも使うことができ、そのときは自分のこおりが溶け、相手が「こおり」状態のとき、こおりを溶かす)
かえんほうしゃ とくしゅ ほのお 95 100 15 普通 10%の確率で相手を「やけど」状態にする(相手が「こおり」状態のとき、こおりを溶かす)
かぎわける へんか ノーマル --- --- 40 普通 相手の回避率を無視して攻撃が当たるようになる
ゴーストタイプのポケモンにノーマル、かくとうタイプの技が当たるようになる
かくばる へんか ノーマル --- --- 30 使用者 自分の「こうげき」を1段階上げる
かげうち ぶつり ゴースト 40 100 30 普通 必ず先制攻撃になる
かげぶんしん へんか ノーマル --- --- 15 使用者 自分の回避率を1段階上げる
かぜおこし とくしゅ ひこう 40 100 35 普通 通常攻撃(相手が「そらをとぶ」を使っているときにも使え、威力が2倍になる)
かたくなる へんか ノーマル --- --- 30 使用者 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
かなしばり へんか ノーマル --- 80 20 普通 数ターンの間、相手が直前に出した技を使えなくする
かまいたち とくしゅ ノーマル 80 100 10 相手2体 1ターン目でためて2ターン目で攻撃する
急所に当たりやすい
がまん ぶつり ノーマル --- --- 10 使用者 技を使ってから2ターンの間に受けたダメージを2倍にして相手に返す
かみくだく ぶつり あく 80 100 15 普通 20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
かみつく ぶつり あく 60 100 25 普通 30%の確率で相手をひるませる
かみなり とくしゅ でんき 120 70 10 普通 30%の確率で相手を「まひ」状態にする(天候が「あめ」状態だと攻撃が必ず当たり、「ひざしがつよい」状態だと命中率が50%になる。相手が「そらをとぶ」を使っているときにも攻撃が当たる)
かみなりのキバ ぶつり でんき 65 95 15 普通 10%の確率で相手を「まひ」状態にするか、ひるませる
かみなりパンチ ぶつり でんき --- --- 15 普通 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
がむしゃら ぶつり ノーマル --- 100 5 普通 相手のHP-自分のHPのダメージを与える
からげんき ぶつり ノーマル 70 100 20 普通 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態のときに威力が2倍になる
からてチョップ ぶつり かくとう 50 100 25 普通 急所に当たりやすい
からではさむ ぶつり みず 35 75 10 普通 2〜5ターンの間攻撃する(相手は逃げられない)
からにこもる へんか みず --- --- 40 使用者 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
からみつく ぶつり ノーマル 10 100 35 普通 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
かわらわり ぶつり かくとう 75 100 10 普通 相手の「リフレクター」の効果を受けず、相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」の効果を消す
がんせきふうじ ぶつり いわ 50 80 10 普通 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
がんせきほう ぶつり いわ 150 90 5 普通 使った次のターンは動けない
きあいだま とくしゅ かくとう 120 70 55 普通 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
きあいだめ へんか ノーマル --- --- 30 使用者 次ターンから出す技が急所に当たりやすくなる
きあいパンチ ぶつり かくとう 150 100 20 普通 必ず後攻になり、技を使ったターンに相手からダメージを受けると技が出せない
ギガインパクト ぶつり/td> ノーマル 150 90 5 普通 使った次のターンは動けない
ギガドレイン とくしゅ くさ 60 100 10 普通 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する
きしかいせい ぶつり かくとう --- 100 15 普通 自分の残りのHPが少ないほど、技の威力が上がる
きつけ ぶつり ノーマル 60 100 10 普通 相手が「まひ」状態のとき、まひを治すが技の威力が2倍になる
キノコのほうし へんか くさ --- 100 15 普通 相手を「ねむり」状態にする
きゅうけつ ぶつり むし 20 100 15 普通 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する
きりさく ぶつり ノーマル 70 100 20 普通 急所に当たりやすい
きりばらい へんか ひこう --- --- 15 普通 相手の回避率を1段階下げ、相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」「しろいきり」「どくけし」「まきびし」、天候の「ふかいきり」の効果を消す
戦闘時以外ではフィールドや洞窟内の「ふかいきり」を払う
きりふだ とくしゅ ノーマル ---- ---- 5 普通 技のPPが少ないほど技の威力が上がる
ぎんいろのかぜ とくしゅ むし 60 100 5 普通 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる
きんぞくおん へんか はがね --- 85 40 普通 相手の「とくぼう」を2段階下げる
くさぶえ へんか くさ --- 55 15 普通 相手を「ねむり」状態にする
くさむすび とくしゅ くさ --- 100 20 普通 相手が重いほど、技の威力が上がる
くすぐる へんか ノーマル --- 100 20 普通 相手の「こうげき」「ぼうぎょ」を1段階下げる
クモのす へんか むし --- --- 10 普通 相手を逃げられなくする
クラブハンマー ぶつり みず 90 85 10 普通 急所に当たりやすい
くろいきり へんか こおり --- --- 30 全体 自分と相手の能力変化を全て解除する
くろいまなざし へんか ノーマル --- --- 5 普通 相手を逃げられなくする
クロスチョップ ぶつり かくとう 100 15 相手2体 急所に当たりやすい
クロスポイズン ぶつり どく 70 100 20 普通 急所に当たりやすく、10%の確率で相手を「どく」状態にする
げきりん ぶつり ドラゴン 120 100 15 1体 2〜3ターンの間、敵・味方のどれか1体に攻撃し、効果が切れると「こんらん」状態になる
けたぐり ぶつり かくとう --- 100 20 普通 相手が重いほど技の威力が上がる
げんしのちから とくしゅ いわ 60 100 5 普通 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる
こうげきしれい ぶつり むし 90 100 15 普通 急所に当たりやすい
こうごうせい へんか くさ --- --- 5 使用者 自分のHPを回復する(天候によって回復量は変化する)
こうそくいどう へんか エスパー --- --- 30 使用者 自分の「すばやさ」を2段階上げる
こうそくスピン ぶつり ノーマル 20 100 40 普通 相手の「からみつく」「しめつける」「まきつく」や「やどりぎのタネ」「まきびし」等の技から解放される
こおりのキバ ぶつり こおり 65 95 15 普通 10%の確率で相手を「こおり」状態にするか、ひるませる
こおりのつぶて ぶつり こおり 40 100 30 普通 必ず先制攻撃になる
こごえるかぜ とくしゅ こおり 55 95 15 相手2体 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
こころのめ へんか ノーマル --- --- 5 普通 次のターンの攻撃が必ず当たる
コスモパワー へんか エスパー --- --- 20 使用者 自分の「ぼうぎょ」「とくぼう」を1段階上げる
ゴッドバード ぶつり ひこう 140 90 5 普通 1ターン目にためて2ターン目に攻撃し、急所に当たりやすい
30%の確率で相手をひるませる
こなゆき とくしゅ こおり 10 100 25 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
このゆびとまれ へんか ノーマル --- --- 20 使用者 先攻になり、相手の技を全て自分が受ける
コメットパンチ ぶつり はがね 100 85 10 普通 20%の確率で自分の「こうげき」が1段階上がる
こらえる へんか ノーマル --- --- 10 使用者 この技を使ったターンに「ひんし」状態になるような攻撃を受けてもHPが必ず1残る(連続で使うと成功率が下がる)
ころがる ぶつり いわ 30 90 20 普通 5ターンの間攻撃し、1ターンごとに技の威力が上がる(「まるくなる」を使っていると、技の威力が2倍になる)
こわいかお へんか ノーマル --- 90 10 普通 相手の「すばやさ」を2段階下げる

あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら・わ行

>>ページ先頭へ戻る  >>トップへ戻る
Copyright 2006 ・・・・・・. All Rights Reserved.

inserted by FC2 system